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Maya 6 Fundamentals (Español)
by Michael Ingrassia
Start the free chapterEl software Maya®, ganador del Academy Award®, es la solución integrada de modelado, animación, creación de efectos y renderización tridimensional más poderosa del mundo. El Maya también aporta calidad y realismo a las gráficas en 2D. Ãsta es la razón por la cual los artistas de las industrias cinematográfica y de vÃdeo, desarrolladores de videojuegos, profesionales de la visualización y diseñadores para la web y para impresión utilizan el Maya para llevar su trabajo al siguiente nivel. El autor de la VTC Michael Ingrassia le enseña cómo comenzar a utilizar el Maya 6® con proyectos prácticos muy fáciles de desarrollar. Para comenzar a aprender hoy, simplemente haga clic en los vÃnculos del Maya 6®.
Course content
Interfaz de Usuario del Maya4 lessons
Creación de una Manzana7 lessons
Modelado y Estructurado de una Mano10 lessons
- Modelado de Cubos Para Crear la Mano5:581 credit or ad
- Creación de los Dedos4:511 credit or ad
- Fijación de los Dedos7:191 credit or ad
- Terminación del Modelo3:271 credit or ad
- Preparación del Estructurado2:511 credit or ad
- Configuración de Articulaciones pt. 14:051 credit or ad
- Configuración de Articulaciones pt. 25:021 credit or ad
- Vinculación de la CuadrÃcula pt. 15:021 credit or ad
- Vinculación de la CuadrÃcula pt. 26:071 credit or ad
- Configuración de Atributos de Animación1:441 credit or ad
Calabaza Saltadora16 lessons
- Revisión e Inicio del Modelado4:471 credit or ad
- Recorte de los Ojos y la Boca7:461 credit or ad
- Extrusión de las Caras8:001 credit or ad
- Creación del Tallo y Coordenadas UV4:001 credit or ad
- Cómo Aplicar una Textura Procedimental4:491 credit or ad
- Animación de la Calabaza6:101 credit or ad
- Cómo Agregar una Animación Secundaria5:221 credit or ad
- Estructurado del Tallo4:051 credit or ad
- Cómo Aplicar un Resplandor al Rostro4:291 credit or ad
- Creación de Atributos de Animación7:421 credit or ad
- Creación de un Terreno Ondulado3:471 credit or ad
- Config. de la Iluminación Principal pt. 13:461 credit or ad
- Config. de la Iluminación Principal pt. 25:121 credit or ad
- Cómo Agregar Luces Secundarias4:411 credit or ad
- Cómo Preparar Correcta Renderización pt. 14:411 credit or ad
- Como Preparar Correcta Renderización pt. 23:491 credit or ad
Configuración/Estructurado de Personajes18 lessons
- Construcción de un Personaje5:511 credit or ad
- Cómo Agregar Torso, Piernas y Pies5:561 credit or ad
- Duplicación de los Lados6:271 credit or ad
- Cómo Ajustar las Piernas para Cadenas IK3:031 credit or ad
- Creación de Articulaciones para Piernas6:311 credit or ad
- Terminación del Esqueleto5:261 credit or ad
- Proyección de Articulaciones6:481 credit or ad
- Asociación de la GeometrÃa4:161 credit or ad
- Aplicación de una Pierna con Cadenas IK6:501 credit or ad
- Brazos con Cadenas IK vs. Cadenas FK4:181 credit or ad
- Cómo Agregar Vectores de Punto Extremo5:401 credit or ad
- Construcción de Controladores pt. 14:331 credit or ad
- Construcción de Controladores pt. 23:361 credit or ad
- Col. Vertebral Manejada por Expresiones4:431 credit or ad
- Rodamiento Automático de Cadera3:331 credit or ad
- Control de la Cabeza2:061 credit or ad
- Configuración de Controladores Finales3:181 credit or ad
- Ordenamiento del Control de Canales5:181 credit or ad
Animación de un Personaje6 lessons
Proyectos Prácticos y Sencillos11 lessons
- Creación de una Silla6:051 credit or ad
- Creación de un Ojo Realista pt. 14:291 credit or ad
- Creación de un Ojo Realista pt. 24:371 credit or ad
- Cómo Agregar una Lente al Globo Ocular6:291 credit or ad
- Cómo Agregar más Detalle al Globo Ocular4:551 credit or ad
- Config. de Párpados en el Globo Ocular6:501 credit or ad
- Creación de Dientes Sencillos7:001 credit or ad
- Modelado de una Cuchara3:491 credit or ad
- Creación de un Cuadro Celeste7:351 credit or ad
- Creación de un Terreno Ondulado3:481 credit or ad
- Cómo Aplicar Efecto de Pintura de Hierba4:581 credit or ad
Luces! Cámara! Renderización!13 lessons
- Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 13:561 credit or ad
- Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 24:341 credit or ad
- Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 34:001 credit or ad
- Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 43:541 credit or ad
- Iluminación con Tres Puntos de Luz pt. 55:211 credit or ad
- Filtros de Luz "Gobo"3:211 credit or ad
- Creación de un Domo GI3:261 credit or ad
- Adición de Efectos Ãpticos4:401 credit or ad
- Lentes de Tipo "Gate" de las Cámaras3:291 credit or ad
- Rutas y Objetivos de las Cámaras5:461 credit or ad
- Revisión de la Profundidad de Campo2:531 credit or ad
- Opciones Globales de Renderización6:391 credit or ad
- Desenfoque del Movim./Trazado de Objetos4:181 credit or ad